Pregrado

El titulado de la carrera Animación Digital de Universidad de Las Américas es un profesional calificado en el lenguaje de la animación y la generación del movimiento de imágenes visuales mediante el uso de tecnologías digitales especializadas, las que selecciona y aplica según requerimientos específicos de cada proyecto, obteniendo productos audiovisuales con estándares aptos para su distribución tanto nacional como internacional.

Nuestro equipo

NUESTRO
EQUIPO

Escuela de animación digital y diseño UDLA nace en 2005 bajo el alero de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Arte, en un contexto en el cual el rubro nacional comenzaba a consolidarse con el impulso de distintos productos animados. Desde entonces, siendo pioneros en entregar enseñanza en el área junto a otras universidades, el objetivo de la carrera ha sido formar profesionales capaces de contribuir al desarrollo de la incipiente industria nacional y latinoamericana.

Sergio Díaz García

Director de Escuela de Artes Digitales, pertenece a la institución desde 1991. Ingeniero en ejecución en Diseño industrial de USACH, trabajó más de 10 años como diseñador industrial, en área de diseño gráfico y evaluador de INAPI. Ha participado como integrante en Colegio de diseñadores asociación gremial, y ha participado como jurado evaluador en los fondos del ministerio de Animación Digital y participa como directivo de estas carreras desde el mismo año. Ha sido director de tesis y ha contribuido a la industria con investigaciones sobre la enseñanza del diseño desde el área pedagógica, ha participado principalmente en investigaciones de teoría sobre la animación digital y actualmente es profesor de Seminario de investigación, en el cual apoya a los estudiantes en su proceso de Tesis.

Raúl Pinto

Raúl Pinto es Magister en la Creación del Guion Cinematográfico de la Universidad Finis Terrae y Comunicador Audiovisual con mención en Cine y Televisión de Duoc UC. Entre sus trabajos destaca el cortometraje «A Tres Asaltos», mejor Video experimental latinoamericano en el Festival VideoBabel en Perú y también la realización del primer Juego de Realidad Alterna (ARG) de Chile, relato transmedia basado en el personaje del Doctor Mortis y desarrollado en conjunto con la empresa tecnológica LG Chile. Actualmente se desempeña como académico en la Escuela de Diseño y Animación Digital de la Universidad de Las Américas y es profesor de los ramos de Guión y Apreciación Cinematográfica.

Pato Escala

Comunicador audiovisual, productor y socio fundador de Punkrobot, estudio de animación fundado el año 2010. Ha producido las series infantiles como: Flipos (2010), Las aventuras de Muelin y Perlita (2013), La leyenda de Zeta y Ozz (2019), Guitarra y Tambor (2020) y los cortometrajes “I am little red” e “Historia de un Oso”, este último ganador de más de 60 festivales en el mundo y reconocido con el premio Oscar de la academia. El año 2020, Punkrobot (Chile) junto a Hype (Brasil) y Red (Perú), crean la alianza “Los Amigos”, grupo de animación enfocado en el desarrollo de proyectos animados de alta calidad desde Latinoamérica para el mundo. Es fundador de la asociación Chilena de animación y académico de la carrera de animación digital en UDLA-Chile. Entre sus funciones principales en la carrera están la Vinculación con el Medio coordinando el Festival Noche de Monos, es encargado de Infraestructura y docente asesor en Proyectos de Título.

Cristian Freire

Cristián Freire es Master of Arts in Image Synthesis and Computer Animation por la Universitat de les Illes Balears y Diseñador Gráfico Edaa – Escola de Disseny i Art del Mediterrani – Palma de Mallorca. Tiene una larga trayectoria como académico de escuela, ha realizado clases de Edición de Video y Seminario de Título. Actualmente es productor ejecutivo del estudio Pájaro, en donde ha participando en destacados proyectos premiados internacionalmente como «Petit», también se desempeña como académico disciplinar en Animación Digital de la UDLA contribuyendo principalmente en la Investigación académica.

Gabriel Osorio

Después de graduarse en Artes Visuales en la Universidad de Chile, Gabriel Osorio se especializó en animación 3D. En 2008, junto a 3 socios, funda el Estudio de Animación Punkrobot, con el objetivo de crear animación de gran calidad técnica, artística y por sobre todo, con mensajes relevantes. Desde entonces ha dirigido y participado en la creación de distintos proyectos animados, series como «Flipos», «Las Aventuras de Muelin y Perlita», «Guitarra y Tambor» y diversos spots publicitarios. Entre sus intereses se encuentra la narración visual, dirección de animación y también la participación activa de los procesos técnicos de la animación 3D. «Historia de un Oso» es su primer cortometraje y ha sido reconocido con más de 50 premios a nivel mundial y un Oscar de la Academia. Desde el año 2007 Gabriel Osorio es parte del equipo docente de la carrera de Animación en la Universidad de las Américas.

Catalina Torres Garrido

Directora de Carrera de Animación Digital desde 2020. Animadora Digital egresada de UDLA, ha participado en producciones animadas cuadro a cuadro como: serie animada «La leyenda de Zeta y Ozz», largometraje animado «Nahuel y el Libro mágico», entre otros proyectos de animación 2D. Partió su carrera docente en 2016 como ayudante, luego en 2017 como profesora asistente de Dibujo a Mano alzada I y II, y desde 2019 es profesora titular de la misma asignatura hasta la fecha, además imparte el reforzamiento de la misma asignatura. Su formación profesional en la docencia abarcan cursos de Laureate como: “Preparación al estudiante”, “Docente Laureate en el Siglo veintiuno”, y una Certificación en educación superior. Se encuentra cursando un diplomado en Liderazgo en grupos de alto desempeño en Universidad Adolfo Ibañez y un Magister en Educación superior en UDLA. Entre otras funciones, coordina las asignaturas de primer año, realiza tutorías de animación y se encarga del contacto con todos los estudiantes.

Antonia Piña

Académica disciplinar del Equipo de Animación Digital UDLA desde 2021, encargada de la gestión y coordinación docente de la carrera. Diseñadora Integral, con un Magíster en Animación Stop Motion en el Centro Universitario BAU de Barcelona y un Diplomado de Dirección de Arte en el Instituto Escuela de Cine. Ha participado en producciones de animación como «Matilda», la serie de televisión «Zander», «Petra y el Sol» y su cortometraje «From the same thread», entre otros proyectos audiovisuales. En 2017 impartió talleres de diseño y construcción para stop motion, y un curso de animación de personajes en Barcelona. Es profesora titular de la asignatura Gráfica Digital I y II en UDLA.

MALLA CURRICULAR

PERFIL DE EGRESO

Podrá desempeñarse en cualquiera de las etapas de una producción animada, ya sea 2D, 3D o stopmotion, con un énfasis en las etapas de animación, diseño de arte y storyboards. Podrá desenvolverse en el campo laboral de la animación digital, pues, además de poseer los conocimientos conceptuales y las habilidades técnicas que requiere el área; está capacitado también para formular proyectos de animación.

Perfil de egreso

El egresado de Animación Digital de la Universidad de Las Américas podrá actuar en distintos ámbitos profesionales:

Representación visual

Representación visual

Aplicación del dibujo y la animación de figuras y movimientos para ser representados a través del lenguaje audiovisual. Diseño en proyectos de animación, donde se defina y evalúe la técnica a utilizar para el desarrollo óptimo de la obra animada.

Producción de animación

Producción de animación

Realización de una obra animada en tres etapas: preproducción, producción y postproducción, participando en una o más etapas y asegurando la calidad en el resultado final.

Emprendimiento y gestión

Emprendimiento y Gestión

Desarrollo y aplicación de estrategias de acción que permitan la formulación, planificación y evaluación de un proyecto de animación digital, considerando presupuestos y cronogramas dentro del área de producción ejecutiva.